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Un generador aleatorio de laberintos que puede guardar o no los resultados a un nombre de arhcivo que reciba de parametro ejecutando script desde terminal.
Este proyecto es un simulador de navegación en entornos de cuadrícula que compara la eficiencia de diferentes algoritmos de búsqueda (BFS, DFS y A*) para encontrar la ruta más corta entre dos puntos, sorteando obstáculos generados aleatoriamente.